本帖最后由 FastLower 于 2026-6-30 00:15 编辑
ANIMATION DISPLAY Beta 1.1 注:E为能量(初始0.01),HP为玩家生命值(初始10),EHP为敌人生命值(初始100.1)。 更新内容: 2.加入敌人的绿色子弹(追踪玩家) 3.加入困难模式 4.加入负面效果的解除方式 5.胜利界面优化 (6.商店无期限推迟更新) 1.玩法:躲避&击败敌人! 2.操作: 0.在标题界面按下f开启困难模式(再次按下可取消),空格键开始游戏 1.开始游戏后按下方向键移动,s+方向键疾跑(-0.01E/步) 2.左键向光标位置射击(-0.1E) 3.a自动瞄准(-5E,右键取消,可重新开启,已购买过则无需再次购买) 4.h回血(-0.5E,+1HP) 5.d盾牌(-1E,效果持续10s) 6.r重生 7.m主菜单 3.E: 1.触碰气泡+1E 2.格挡住敌人的攻击+0~0.1E 4.HP & EHP: 1.玩家: 1.普攻-1EHP 2.暴击-2EHP 3.轻击-0.1EHP (注:暴击、轻击均随机出现) 4.用盾格挡+0~0.05HP,-0~0.05EHP 2.敌人:(注:当EHP<50时,敌人移速加快) 1.普攻(白/绿)-1HP 2.寒冰(蓝)-1HP,10s内降低玩家移速 3.火焰(红)-[1+(0.5/0.5s)*10s]HP,加快玩家移速 (注:2、3的负面效果均可通过触碰相反颜色的气泡消除,玩家受伤后给予其无敌时间) 3.障碍物(仅存在于困难模式): -0.01HP/FPS(无视无敌时间),红色状态额外-2HP 5. 等待bug…… |